An instructional design/development model for the creation of game-like learning environments: The FIDGE model.


KAPLAN AKILLI G., ÇAĞILTAY K.

Affective and Emotional Aspects of Human Computer Interaction Game Based and Innovative Learning, PIVEC MAYA, Editör, IOS Press , ss.93-112, 2006

  • Yayın Türü: Kitapta Bölüm / Mesleki Kitap
  • Basım Tarihi: 2006
  • Yayınevi: IOS Press
  • Sayfa Sayıları: ss.93-112
  • Editörler: PIVEC MAYA, Editör
  • Orta Doğu Teknik Üniversitesi Adresli: Evet