Applying Computational Aesthetics to a Video Game Application Using Machine Learning


ERDEM A. N., HALICI U.

IEEE COMPUTER GRAPHICS AND APPLICATIONS, cilt.36, sa.4, ss.23-33, 2016 (SCI-Expanded) identifier identifier identifier

  • Yayın Türü: Makale / Tam Makale
  • Cilt numarası: 36 Sayı: 4
  • Basım Tarihi: 2016
  • Doi Numarası: 10.1109/mcg.2016.43
  • Dergi Adı: IEEE COMPUTER GRAPHICS AND APPLICATIONS
  • Derginin Tarandığı İndeksler: Science Citation Index Expanded (SCI-EXPANDED), Scopus
  • Sayfa Sayıları: ss.23-33
  • Orta Doğu Teknik Üniversitesi Adresli: Evet