Enhancing the experience of esports spectating: a design study on competitive gaming and spectator interfaces
Tezin Türü: Yüksek Lisans
Tezin Yürütüldüğü Kurum: Orta Doğu Teknik Üniversitesi, Fen Bilimleri Enstitüsü, ENDÜSTRİYEL TASARIM ANABİLİM DALI, Türkiye
Tezin Onay Tarihi: 2022
Tezin Dili: İngilizce
Öğrenci: OZAN AKSUN
Danışman: OWAIN FRANCIS PEDGLEY
Açık Arşiv Koleksiyonu: AVESİS Açık Erişim Koleksiyonu
Özet:Yıllar geçtikçe, e-spor katlanarak büyüyen bir endüstri haline geldi. İzleyici açısından, espor her yıl geleneksel sporlarla arasındaki farkı kapatıyor. Geleneksel sporlara benzer şekilde, espor çeşitli platformlar ve web siteleri tarafından sunulan yayınlar aracılığıyla izlenir. Uluslararası alanda espora ve yayıncılığa olan ilgi artarken, izleyiciler ve izleyici arayüzleri arasındaki etkileşim, keşfedilmeyi bekleyen yeni bir konu olarak ortaya çıkmıştır. Bu çalışma, izleyicilerin motivasyon ve alışkanlıklarını göz önünde bulundurarak, ihtiyaç ve beklentilerini araştırmak, espor izleme deneyiminin nasıl geliştirilebileceğine dair sonuçlara ulaşmak üzerine odaklanmaktadır. Çok sayıda oyun ve tür arasından, araştırma League of Legends, Counter Strike: Global Offensive ve PlayerUnknowns Battlegrounds oyunlarına odaklanıyor. Bu oyunlar son derece popüler üç türü temsil ediyor. İlk olarak, oyunlar türlerine, oynanışlarına ve izleme arayüzlerine göre analiz edilmiştir. Ardından, kullanıcı çalışmaları ile mevcut arayüzlerin kullanıcı deneyimini etkileyen nitelikleri detaylı bir şekilde incelenmekte ve izleme deneyiminin nasıl iyileştirilebileceğine yönelik önerilere ulaşılmaktadır. Araştırma, önerileri uygulamaya koymak ve izleyiciler ile uygunluklarını test etmek için bir tasarım müdahalesi - iyileştirilmiş izleyici arayüzleri için çözümler - içeriyor. Araştırma, arayüzün kişiselleştirilmesi, kullanıcı arayüzü öğelerinin özelleştirilmesi ve kamera kontrolü ile ilgili arayüz iyileştirmelerinin özellikle takdir edildiğini ortaya koymuştur.