Enhancing the experience of esports spectating: a design study on competitive gaming and spectator interfaces


Tezin Türü: Yüksek Lisans

Tezin Yürütüldüğü Kurum: Orta Doğu Teknik Üniversitesi, Fen Bilimleri Enstitüsü, ENDÜSTRİYEL TASARIM ANABİLİM DALI, Türkiye

Tezin Onay Tarihi: 2022

Tezin Dili: İngilizce

Öğrenci: OZAN AKSUN

Danışman: OWAIN FRANCIS PEDGLEY

Açık Arşiv Koleksiyonu: AVESİS Açık Erişim Koleksiyonu

Özet:

Yıllar geçtikçe, e-spor katlanarak büyüyen bir endüstri haline geldi. İzleyici açısından, espor her yıl geleneksel sporlarla arasındaki farkı kapatıyor. Geleneksel sporlara benzer şekilde, espor çeşitli platformlar ve web siteleri tarafından sunulan yayınlar aracılığıyla izlenir. Uluslararası alanda espora ve yayıncılığa olan ilgi artarken, izleyiciler ve izleyici arayüzleri arasındaki etkileşim, keşfedilmeyi bekleyen yeni bir konu olarak ortaya çıkmıştır. Bu çalışma, izleyicilerin motivasyon ve alışkanlıklarını göz önünde bulundurarak, ihtiyaç ve beklentilerini araştırmak, espor izleme deneyiminin nasıl geliştirilebileceğine dair sonuçlara ulaşmak üzerine odaklanmaktadır. Çok sayıda oyun ve tür arasından, araştırma League of Legends, Counter Strike: Global Offensive ve PlayerUnknowns Battlegrounds oyunlarına odaklanıyor. Bu oyunlar son derece popüler üç türü temsil ediyor. İlk olarak, oyunlar türlerine, oynanışlarına ve izleme arayüzlerine göre analiz edilmiştir. Ardından, kullanıcı çalışmaları ile mevcut arayüzlerin kullanıcı deneyimini etkileyen nitelikleri detaylı bir şekilde incelenmekte ve izleme deneyiminin nasıl iyileştirilebileceğine yönelik önerilere ulaşılmaktadır. Araştırma, önerileri uygulamaya koymak ve izleyiciler ile uygunluklarını test etmek için bir tasarım müdahalesi - iyileştirilmiş izleyici arayüzleri için çözümler - içeriyor. Araştırma, arayüzün kişiselleştirilmesi, kullanıcı arayüzü öğelerinin özelleştirilmesi ve kamera kontrolü ile ilgili arayüz iyileştirmelerinin özellikle takdir edildiğini ortaya koymuştur.