Human crowd simulation as an evaluation tool for generative temporary site organization


Tezin Türü: Yüksek Lisans

Tezin Yürütüldüğü Kurum: Orta Doğu Teknik Üniversitesi, Mimarlık Fakültesi, Mimarlık Bölümü, Türkiye

Tezin Onay Tarihi: 2013

Tezin Dili: İngilizce

Öğrenci: MÜGE KRUŞA

Danışman: ARZU SORGUÇ

Açık Arşiv Koleksiyonu: AVESİS Açık Erişim Koleksiyonu

Özet:

Gelişen sayısal teknoloji ile tasarımcılara kompleks tasarım problemleri için veri tabanlı jenerik modeler üretme imkanı verilmiştir. Yapıyı ve alanı deneyimleyen kullanıcılar, projenin bağlamındaki bu önemli verilerden biridir. Topluluk simülasyon algoritmaları film ve oyun endüstrilerinde hassas modeller olarak kullanılmasına rağmen, karmaşık mimari problemler için sayısal yük düşünüldüğünde, bu araçların tasarım sürecinde veya tasarımın içerisinde yer alması tavsiye edilmemektedir. Bu tez kapsamında, topluluk davranışları algoritmasını (crowd behavior algorithm), alan üretim modelinde (site organization model) kullanan yeni bir model sunulmuştur. Bu model, ?Agent Based Modelling? ve ?Cellular Automata algoritmalarını temel alarak ve alan üzerinde düzensiz (non-uniform) gridler önermiştir. Ayrıca, üretilen araç, Lange Voorhout ve ODTÜ Bilim ve Teknoloji Müzesi Alanı olarak iki örnek alanda test edilmiştir. Anahtar Kelimeler: Topluluk Simülasyonu, Agent Based Modelling, Cellular Automata, Quad-tree, Üretken Model