Absolute space: MUD, a re-conceptualisation of architectural space


Tezin Türü: Yüksek Lisans

Tezin Yürütüldüğü Kurum: Orta Doğu Teknik Üniversitesi, Mimarlık Fakültesi, Mimarlık Bölümü, Türkiye

Tezin Onay Tarihi: 2001

Tezin Dili: İngilizce

Öğrenci: KUTAY KARABAĞ

Danışman: AYŞEN SAVAŞ SARGIN

Özet:

¦ ¦ öz MUTLAK MEKAN: MUD, MİMARİ MEKANIN YENİDEN KAVRAMSALLAŞTIRILMASI Karabağ, Kutay Yüksek Lisans, Mimarlık Bölümü Tez Yöneticisi: Y. Doç. Dr. Ayşen Savaş Ocak 2001, 293 sayfa Günümüz bilgisayar teknolojisindeki gelişmeler mimarlık ve mimari mekan kavramlarını dönüştürmektedir. Bu kapsamda, genel olarak bilgisayar oyunları, daha özelde ise, yazı temelli bir ağ oyunu olan MUD, dijitalleşmenin sunduğu imkanların incelenmesi açısından ilginç araçlar olarak karşımıza çıkmıştır. Bir tarafta, yeni sunum ve simulasyon teknikleri ile sanal gerçeklik teknolojisi gelişirken, diğer tarafta mekan, en basit ve yalın haline bürünüp fiziksellikle olan bağlarını koparmak için yine teknolojiyi kullanmaktadır. Bu çalışma mimarlığın yaşadığı yeniden yapılanmayı ve bu çerçevede sanal mekanın özelliklerim, mekanın MUD ve diğer bilgisayar oyunlarındaki kavramsallığı ışığında tartışmayı amaçlamaktadır. Anahtar Kelimeler: MUD, mekan, sunum, elektronik ortam, sanal ortam, bilgisayar oyunları, siberuzay, dijitalleşme, yazı, ağ, dönüşüm, mimarlık iv