Sound Perception in Virtual Environments
Tezin Türü: Yüksek Lisans
Tezin Yürütüldüğü Kurum: Orta Doğu Teknik Üniversitesi, Fen Bilimleri Enstitüsü, MİMARLIK ANABİLİM DALI, Türkiye
Tezin Onay Tarihi: 2022
Tezin Dili: İngilizce
Öğrenci: ASLI ZEYNEP DOĞAN
Danışman: Arzu Sorguç
Açık Arşiv Koleksiyonu: AVESİS Açık Erişim Koleksiyonu
Özet:Sanal ortamlar uzun süredir gelişmekte ve bir mekanı tasarlama, algılama ve kullanma şeklimizle mekan anlayışımızı değiştirmektedir. Bu yeni mekan anlayışı, insanların farklı duyusal becerilerini kullanarak sanal mekanın olanaklarını alışık oldukları fiziksel mekanla birleştirmelerine yarayacak yeni bir uzamsal biliş kazanarak adaptasyonunu gerektirmektedir. Bu çalışmanın amacı eğitim, oyun amaçlı kullanılan sanal mekanların işitsel algı ve biliş anlamında geliştirilmesi konusunda literatüre katkı sağlamaktır. Önerilen yaklaşım, temelini akustik simülasyon ve çevreleyici ortamların ses manzarası tasarım yöntemleri olarak entegrasyonu konusundaki araştırma boşluğundan almaktadır. Bu çalışma, akustik simülasyonları sanal gerçeklikle bütünleştirerek yanıltıcı sesler yerine, mekansal niteliklere göre gerçekçi temsilini ve kullanıcı deneyimini sorgulamayı hedeflemektedir. Bu kapsamda sanal ortamlar ve ses manzarası yaklaşımı literatür taraması aracılığıyla incelenmiştir. Sanal akustik ortamların tasarım, biliş ve algısını Schafer'in ses manzarası fikriyle birleştirmek, akustik simülasyon ve çevreleyici sanal ortamın etkilerini değişen biçim ve malzemeler üzerinden karşılaştırmak amacıyla bir dizi bilişsel deney tasarlanmıştır. Deney sonuçları, katılımcıların çevreleyici ortamda simülasyon ortamına kıyasla kaynak konumlandırma, kendini konumlandırma ve mesafe tahmininde daha doğru sonuçlara ulaştığını ortaya koymuştur. Ek olarak, katılımcıların sanal gerçeklik ortamında simülasyon ortamına kıyasla daha uzun zaman geçirdiği, deneyimledikleri ses yürüyüşü rotası konusunda daha fazla farkındalığa sahip olduğu ve daha pozitif değerlendirmelerde bulunduğu gözlemlenmiştir. Ayrıca, test edilen sanal gerçeklik ortamlarında ses kaynağı olarak simülasyon ortamından alınan işitselleştirmelerin yerleştirilmesine ragmen, simülasyonların sağladığı hassas akustik parametre hesaplamaları ile karşılaştırıldığında uzamsal niteliklerin işitsel temsilinde eksiklikleri olduğu gözlemlenmiştir.