Enhancing teamwork during mobile game development: Potentials for the design of collaboration tools


Tezin Türü: Yüksek Lisans

Tezin Yürütüldüğü Kurum: Orta Doğu Teknik Üniversitesi, Fen Bilimleri Enstitüsü, ENDÜSTRİ ÜRÜNLERİ TASARIMI ANABİLİM DALI, Türkiye

Tezin Onay Tarihi: 2025

Tezin Dili: İngilizce

Öğrenci: İZEL ÇELİK

Danışman: Güzin Şen

Açık Arşiv Koleksiyonu: AVESİS Açık Erişim Koleksiyonu

Özet:

Oyun geliştirme sürecinde, farklı roller ve geçmiş deneyimlere sahip profesyoneller bir araya gelerek iş birliği yapar. Bu farklı disiplinlerin ekip çalışmasına dahil olmasıyla birlikte ortaya çıkan iletişim kopukluklarını azaltmak ve iş birliğini geliştirmek için çeşitli araçlar ve yöntemler kullanılır. Bu çalışma, bu araç ve yöntemleri inceleyerek, oyun geliştiricilerin ihtiyaçlarına cevap verecek iş birliği araçlarının geliştirilmesi için tasarım müdahalesi alanlarını belirlemeyi amaçlamakta, bunu yaparken tasarımcılar, sanatçılar, yazılımcılar ve diğer uzmanlaşmış rolleri içeren, küçük ve disiplinler arası "aşırı basit" oyun geliştirme ekiplerine odaklanmaktadır. Bu amaca ulaşmak için sorulan sorular şunlardır: Oyun geliştirme ekibi içinde hangi içerikler iletilmektedir? Mevcut araçların ve/veya yöntemlerin faydaları ve eksiklikleri nelerdir? Oyun geliştirme sürecinde ekip içi iletişim ve iş birliği tasarım yoluyla nasıl desteklenebilir? Bu sorulara yanıt bulmak için oyun geliştiricilerle yapılan yarı-yapılandırılmış mülakatlar ve odak grupları kullanılmıştır. Mülakatlar, geliştiricilerin konuyla ilgili kişisel bakış açılarını ortaya koyarken, odak grupları geliştiriciler arasında iş birliğine dayalı tartışmaları ortaya çıkarmaktadır. Tez, her iki çalışmanın analizine dayanarak, mobil oyun geliştirme sürecine entegre edilebilecek iş birliği araçlarının tasarımı için kılavuzluk edecek temalar önermektedir.